2018年9月22日 星期六
超迂腐的次世代遊戲_DRAGON QUEST XI Echoes of an Elusive Age
<<超迂腐的次世代遊戲_DRAGON QUEST XI Echoes of an Elusive Age>>
這遊戲純粹就是回合制,真的你沒有看錯,一個2017的遊戲竟然還是純回合制,你遇到怪物只能在一個小圈子走路,然後選擇回合要做的事情,而且對戰的怪物只能有最多三隻,在skyrim、GTA這樣的自由遊戲下,日廠還是堅持這種戰鬥系統,簡直可笑到讓人髮指。
非常無聊到可悲的程度,你是一個勇者,在災難中母親遇害剩下你,然後你擁有力量要去打魔王,整個故事就沒了,沒有任何twist在整個故事中,一個腸子就直通到底,莫名其妙手上就獲得符印然後發出閃電。
為什麼會有能力,因為他是主角。
沒有解釋也沒有原因,這邏輯可以貫通到劇終,你才進遊戲三分鐘就知道結局是甚麼,大概就知道這個劇本的弱智程度,三歲小孩都能寫出比這個遊戲更有趣的劇本你不能探索任何東西,因為每個場景都是鎖死的,你必須走一個被寫死的linear路線,沒有任何探索感,系統是第一代FF的打怪裝備系統,四格你打到東西就裝備。
音樂和畫質表現都很好,但這就是最悲哀的一點,因為這是一個遊戲不是電影,當整個遊戲超過九成的內容,也就是戰鬥系統和遊戲劇情都是五十年前的骨董垃圾等級,這個遊戲說真的很難讓人嚥的下去,就像是FFXIII LIGHTNING系列,表面艷麗但是骨子很八股老舊。
說真的日廠如果不學習新東西,很快新的市場會把這些舊招牌大概都會被淘汰的。
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