娛樂管理會議(失敗案例討論)
彈丸論破、red faction、injustice among us、sleeping dog
彈丸論破單案件花費313元但是實際貢獻給這個娛樂效果不如預期 ,對於這類型的單件而且高花費的要注意
red faction 為2011的老遊戲,雖然有同捆包但是只有一個能達到均標而已, 整體而言249元的花費只有不到150元的案件價值, 採購前要先注意採購商品的整體品質。
injustice among us 為前期採購部門並不嚴謹時候發生最大的紕漏, 一個117元的商品完全沒有辦法使用,這樣的無端損失, 也是造成為什麼現在娛樂發展上會變成現在的管理形式。
sleeping dog 為很多舊期好遊戲的濫觴,因為早期技術的關係, 而且不少的研發商已經倒閉,所以沒有辦法進行雲端備份上的更新, 對於這類的遊戲雖然遊戲體本身是良好的, 但是採購時候還是得多加注意。
Dead island refine 的版本運轉後的有掉FPS的狀況,並未達到遊戲預期效果。
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