2018年8月17日 星期五

junk yard back up


------


<<black squad>>
mouse sensitivity

assualt rifle:12~12.5
Markman rifle:11
sniper:8.8~9.3

-->key setting
walking: alt
hold melee(spirit): left shift
view weapon:F4
Grenade:G
Silencer:V
Drop C4:B
Show map:C

FOV value: 80 

--> demolition mode gun(allow)
(main)
HNK417G


(sniper)
DSR-1
DRAGUNOV
Blazer R93
(secondary)
HNK

--> list gun for buy
SIZ556XI
S15
MK14



----


<<Aura kingdom>>

Katar build

Holy sword

shinobe

wizard

Bird

===



TAB switch attack trgert
X gilde
Z sit
C map

2018年8月9日 星期四

SAS4攻略

red 沒有三條屬性並都六洞,以上別找我(或是十洞及兩條屬性)
===============================

超速洗錢法-->第三關救完人後tag out拿錢重刷,第五關速刷完拿裝備(3 mins 一場)

===============================
簡單形容要如何99%以上贏last man stand(大致上)


1.買防護(很貴40000元,但是不買你就等於很容易死的人)
2.選場子打(看對方的武器和技能點,太高等或是手拿神武不要跟他打,個人經驗超過10等以上正常下很難贏,超過20等必輸,如果還有買防護或是全套的就棄戰)
3.估算自己需要的積分(每次大概有5000人,要進1%要進前500名)
4.當一個btich (引怪過去撞對方,故意不開槍疊怪,引完後遠離怪群就能讓怪去揍對方了)
5.想辦法盡全力消耗完對方的戰力(如果對方卡點還是不走,而且那個位置都有turrets佔點了,那就陪他一段時間直到消耗完turret)
6.怪在這mode是有限度數量的再生的,所以不會超過量可以一直凌波微步下去,只是會很累但不會死,直到BOSS太強能一擊你為止。
7.跑速最重要,跑速至少40%以上,個人是45%以後就比較不容易被大隻的怪追到,然後高等的人幾乎都能"不死",因為怪根本追不到他。
8.要多多去走邊邊角角,這樣可以引怪到邊緣然後空出空間讓你過去,或者如果你火力夠就直接推過去(個人heavy有protect招可以不怕被打死推過去,雖然只有四秒鐘。。。)
9.用小槍打,可以假裝自己有在清怪,比較不容易被別人G8,或被老手發現你的意圖。(人還是得裝一下)
10.跑速 > 防護 > DPS > 生命上限 =能量 =剩下的屬性不太重要 。。。。(重點是你能活下來,而不是清怪的能力)


因為這是課金遊戲所以口袋夠深的人可以玩死窮人,窮人還是得選場子來戰鬥,免得被神兵器剋死。

可以打但是為了弄死你所以打死不開火WWWWWW

反正你不快點弄死對方,你就準備被弄死。

[h1]幾個重要的防守點及對應對方camp方法[/h1]
[previewimg=13168465;sizeFull,inline;fucker.png][/previewimg]

=================================

<<關於買防護的資源考慮。>>

個人於快要40點才開始買防護參加event,每次花大概40000左右。

關於物資如果完全沒用到直接全部都賣回grenade可以賣5000,cyro turret 可以賣6250元左右。

而每一場event打完大概5000~15000元(如果撿到東西可以賣),換句話每場都至少會虧錢25000元,如果能夠全賣回物資可以勉強打平損失。




<<support drop>>
最好要參予超過50%以上的積分才能給予support drop,除非第一次角色建立

全面不建議配備小槍,尤其參與event的人

medic(sec account)--> support drop use time_drop timer-2

assault(sec account)--> support drop use time_ drop timer -2
<<ammo store>>

主力:十萬發
二軍:五萬發
二軍(貴):一萬發~五千發,視定價決定
測試品:一千發以內。
 ===================

<<現在比較主張兩個方面的打法>>

1.補槍+AD

2.AoE+AD

two top AD--> COM,hotspot

two op top Aoe-->Shredder,jupiter 
===============
Base ammo cost compare

smg(40$)<assualt(80$)<Lazer (120$)=LMG(120$)<shotgun(160$)<sniper (1600$)<<rocket(3200$)

=========
my heavy build(2018-08)
(p.s toughness count as BAE)

Hold the Line 1(defult)
Tough Body 1(8% def at frist, after that only 2~3% def only)
Heavy gear 4 (
Die Another day 1 (you don't know how many time this skill save you from death)


Healthregen 5 ( every hp is always welcome, and heavy really lack any hp recovery way)
Fast reload 6 
Citical 10 (fix the dps) 
Concussion 15 (you life saver from BOSS)
Movement Speed 15
Aerial Bombardment 18(every 3 point add one bomb, you main dps source and crowd control)
Body Armour Expert 25

 ========
Medic build 

1 Final farewell (or revive on teamfight, you call)
1 zombie antidote(little dps is batter than nothing, sad......)
3 energy (spawn more cause assault need huge amount)

5 Reload 
10 Biocleanse Bomb (CD skill, which colddown time way too long)
15 Medic Kit  
15 Speed  (you still gonna die if not faster than zombie)
25 Body Armor Expert 
25 Critical Shot (the only dps you have) 


==========
Assault build(personal


1 Assault team (useless dummy with horrible dps and longest 120 sec CD)
3 close quarters combat (skill to push thought horde)

5 Reload  
6 Stim shot 
15 Speed  
20 Adrenaline (speed hack)
25 Critical Shot  
25 Body Armor Expert 

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...